La actualización del juego final de New World genera otra controversia
New World lanzó recientemente la actualización Into the Void, que trae consigo muchas funciones y correcciones nuevas. Sin embargo, esta actualización hizo que el contenido del juego final fuera muy difícil.
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Los jugadores de New World compartieron los desafíos de los monstruos del final del juego empoderados y los monstruos de alto nivel en Reddit este fin de semana. Estos beneficios hicieron que fuera casi imposible derrotar a ciertos enemigos mientras jugabas solo, lo que hizo que el tedioso final del juego fuera aún más largo.
Un jugador publicado en Reddit Esto es tan estúpido que las personas que juegan solos ahora no pueden hacer nada cuando el juego se acerca al final. Sé que Amazon Game Studio alienta a los jugadores a unirse a grupos, pero jugar solo debería ser una opción, especialmente si estás haciendo misiones normales. Myrkgard, Sirens o Malevolence Entiendo que las regiones de élite como esta deberían ser difíciles, pero también deberían poder jugarse solos.
La noticia de la ventaja pronto se extendió al resto de la comunidad, y la duplicación de elementos duplicados, crisis económica en el juego y desató más polémica en un partido lleno de otros problemas. Después de estos eventos, las calificaciones de Steam de New World generalmente cayeron de mayormente positivas a mixtas.
En respuesta, Mike Berserker Mike Willette, diseñador de New World, que el pensamiento detrás de la actualización no se reflejó correctamente en los jugadores. explicado. Willette dijo que el objetivo del equipo era agregar varias áreas al juego para que los jugadores crearan suministros y equipos, y Amazon Game Studios quería que los jugadores se sintieran desafiados.
Tenemos una perspectiva amplia para el final del juego. Agregaremos más en el futuro al contenido del juego final de Outpost Rush, Battles, Invasions, Arenas, más de 60 áreas corruptas, más de 60 puntos de interés de élite, criaturas con nombre y expediciones, dijo Willete. Nuestro único deseo es alentar a los jugadores a participar en varios eventos, dijo. También agregó que los desarrolladores del Nuevo Mundo están realizando activamente ajustes en las actividades y el equilibrio de las recompensas.
Kat Bailey, editora de MRT.