¿Funciona el sistema de suerte del Nuevo Mundo? Este cazador de jabalíes tiene la respuesta





Desde su lanzamiento, Nuevo mundo ha tenido tanto éxito como controversia. y es eso hay muchos problemas que han afectado a su comunidad de jugadores, desde las esperas de los servidores en los primeros días, hasta la crisis económica que sufre el título, pasando por tramposos que están incurriendo en prácticas poco éticas.





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Sin embargo, son muchos jugadores que siguen disfrutando de esta experiencia MMO Hoy dia. Si usted es uno de ellos, es probable que alguna vez se haya preguntado si el sistema de suerte del juego realmente funciona . ¿Es posible saber? A juzgar por la hazaña del juego de un cazador de jabalíes, sí.







Como informan desde jugador de pc , el usuario de Reddit SkyLineOW ha publicado un tema en el que ha explicado su teoría sobre el sistema de suerte del Nuevo Mundo . ¿Por qué es tan interesante? Muy sencillo: para determinar su funcionamiento, tienes mató mil jabalíes y rastreó la tasa de caída para realizar ingeniería inversa y ver cómo funciona realmente el sistema.



SkyLineOW explica que la teoría aceptada de la suerte es que actúa como un modificador de verificación de habilidad de D&D . Como comenta,Para determinar qué tipo de botín obtienes de una caída, se lanza un dado de 100 000 caras (normalmente) y tu puntuación de suerte se suma al resultado como bonificación. Entonces, si tienes suerte 1,000, lo más bajo que puedes tirar es 1,000 (un desafortunado cero más su bonificación de puntaje) y el más alto es 101,000 (100,000 más su bonificación). Si un cierto tipo de botín solo cae si obtienes más de 100,000, entonces con un bono de suerte de 1000 tienes un 1% de posibilidades de éxito .



Los jugadores han interpretado que esto podría significar que los artículos que dicen que te dan + 1% de probabilidad de obtener artículos raros agrega 1,000 a tu bono de suerte. Sin embargo, SkyLineOW piensa que la probabilidad de + 1% anunciado por artículos suma 100, no 1,000 , a la puntuación de suerte de un jugador.





En cuanto al experimento, la teoría supondría que la posibilidad de obtener esos artículos raros de los jabalíes sería del 3,23% por esa cantidad de jabalíes muertos. Y una vez que se analizaron los resultados, de 571 jabalíes muertos, las pieles legendarias cayeron 19 veces para una tasa de caída práctica de 3.33%. Por lo tanto, no estaba en la dirección equivocada. El resto de jabalíes hasta 1.000 fueron asesinados utilizando objetos para mejorar esa puntuación de suerte del jugador Y aunque en teoría se esperaba que la tasa subiera al 8,44%, finalmente se quedó en el 7,5%. En última instancia, eso significaría que los elementos que otorgan suerte no son tan poderosos como esperaban algunos jugadores . ¿Amanzon revelará cómo funciona realmente la suerte en New World?